On Mars

On Mars

Tras el éxito de las misiones de rovers no tripulados, las Naciones Unidas establecieron el Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). Los primeros colonos llegaron a Marte en el año 2037 y, en las décadas posteriores al establecimiento de Mars Base Camp, las empresas de exploración privadas comenzaron a trabajar en la creación de una colonia autosuficiente. Como astronauta jefe de una de estas empresas, querés ser pionero en el desarrollo de la colonia más grande y avanzada de Marte, cumpliendo tanto los objetivos de las misiones de la D.O.M.E. como la agenda privada de tu compañía. Al principio, vas a depender de los suministros de la Tierra y tendrás que viajar seguido entre la Mars Space Station y la superficie del planeta. A medida que la colonia se expanda con el tiempo, vas a enfocar tus actividades en construir minas, generadores de energía, extractores de agua, invernaderos, fábricas de oxígeno y refugios. Tu objetivo es desarrollar una colonia autosuficiente, independiente de cualquier organización terrestre. Esto va a requerir entender la importancia del agua, el aire, la energía y la comida: las necesidades para la supervivencia. ¿Te animás a participar en el mayor desafío de la humanidad? On Mars se juega a lo largo de varias rondas, cada una compuesta por dos fases: la Fase de Colonización y la Fase de Lanzadera. Durante la Fase de Colonización, cada jugador tiene su turno para realizar acciones. Las acciones disponibles dependen del lado del tablero en el que te encuentres. Si estás en órbita, podés conseguir planos, comprar y desarrollar tecnologías, y tomar suministros del Warehouse. Si estás en la superficie del planeta, podés construir edificios con tus bots, mejorar estos edificios usando planos, reclutar científicos y nuevos contratos, recibir nuevas naves y explorar la superficie del planeta con tu rover. En la Fase de Lanzadera, los jugadores pueden viajar entre la colonia y la Space Station en órbita. Todos los edificios de On Mars dependen unos de otros y algunos son necesarios para que la colonia crezca. Construir refugios para que vivan los Colonos requiere oxígeno; generar oxígeno requiere plantas; cultivar plantas requiere agua; extraer agua del hielo requiere energía; generar energía requiere extraer minerales; y extraer minerales requiere Colonos. Mejorar la capacidad de la colonia para proveer cada uno de estos recursos es fundamental. A medida que la colonia crece, se necesitan más refugios para que los Colonos puedan sobrevivir a las condiciones inhóspitas de Marte. Durante la partida, los jugadores también intentan completar misiones. Una vez que se completa un total de tres misiones, el juego termina. Para ganar, los jugadores deben contribuir al desarrollo de la primera colonia en Marte, lo cual se representa durante la partida mediante la obtención de Puntos de Oportunidad (PO). El jugador con más PO al final de la partida es declarado el ganador.