7 Wonders

7 Wonders

Sos el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Juntá recursos, desarrollá rutas comerciales y afirmá tu supremacía militar. Construí tu ciudad y levantá una maravilla arquitectónica que trascienda en el tiempo. 7 Wonders dura tres eras. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y pasan el resto a un jugador de al lado. Los jugadores revelan sus cartas al mismo tiempo, pagan recursos si hace falta, juntan recursos o interactúan de varias formas con los demás jugadores. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales para organizar sus cartas, y los tableros son de doble faz). Después, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron, y el proceso se repite hasta que los jugadores tienen seis cartas en juego de esa era. Tras tres eras, el juego termina. En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras dan bonificaciones o mejoras más adelante en la partida. Algunas cartas ofrecen descuentos en futuras compras. Otras dan fuerza militar para superar a tus vecinos y otras no dan más que puntos de victoria. Cada carta se juega apenas se elige, así que vas a saber qué cartas recibe tu vecino y cómo sus decisiones pueden afectar lo que ya construiste. Las cartas se pasan de izquierda a derecha y a izquierda a lo largo de las tres eras, así que tenés que estar atento a los vecinos de los dos lados. Aunque en las ediciones anteriores la caja dice que es de 3 a 7 jugadores, en las instrucciones viene incluida una variante oficial para 2 jugadores.