Mille Fiori

Mille Fiori

En Mille Fiori de Reiner Knizia (millefiori es una técnica vidriera para patrones decorativos, cuyo nombre significa mil flores), asumís el rol de fabricantes y comerciantes de vidrio que quieren lucrar tanto como puedan con su papel en la producción de arte en vidrio fino. El tablero de juego presenta diferentes aspectos del ciclo de producción del vidrio: talleres donde se crea el vidrio, casas donde se instala, gente que apoya tu trabajo, comercios donde se vende y el puerto adonde los barcos llevan el vidrio a lugares lejanos. Querés estar presente en todas estas áreas, preferiblemente en el momento justo para maximizar tus ganancias. El tablero cuenta con 109 espacios, con una carta en el mazo por cada uno de esos espacios. Al comienzo de una ronda, cada jugador recibe una mano de cinco cartas. Cada jugador elige una carta de su mano, pasa las cartas restantes al siguiente jugador, y después cada jugador juega su carta en su turno, empezando por el jugador inicial de la ronda y colocando por lo general una ficha con forma de diamante de su color en la ubicación que muestra esa carta: En los talleres, sumás 1 punto por cada una de tus fichas en un grupo conectado con la ficha recién colocada, y duplicás ese puntaje si jugaste en un campo de pigmento. En las residencias, sumás la cantidad de puntos indicada, y si tu ficha es precedida en la línea por una o más fichas de tu color, volvés a sumar esas fichas jugadas anteriormente. En el área de la gente del pueblo, sumás 1, 3 o 6 puntos según la altura de tu ficha en las pirámides, pero solo podés colocar en niveles más altos si los espacios inferiores están llenos. Duplicá tus puntos si el símbolo de la carta coincide con el espacio que llenaste. Las fichas de apoyo vuelven a sumar cuando se colocan fichas más altas. En los comercios, hay cuatro tipos de bienes presentes, y cuando colocás una ficha, cada ficha en ese tipo de bienes le otorga a su dueño puntos equivalentes a la cantidad de bienes de ese tipo que ahora quedan cubiertos. En el puerto, movés tu barco según el número de la carta jugada, sumando puntos en función del espacio donde aterrices, y después colocás una ficha en una de las cinco filas. Cuando esa fila se llena con tres barcos, cada ficha en esa fila le otorga a su dueño 1/3/6/10 puntos según la cantidad de bienes comerciales en esa fila. Alternativamente, podés jugar una carta para obtener puntos de movimiento de barco y no colocar una ficha en el tablero. Cada jugador juega cuatro cartas en una ronda (en una partida de 3 o 4 jugadores), después añade la última carta de la mano a las que se muestran al lado del tablero, y luego el marcador de jugador inicial rota para empezar una nueva ronda. Por cada una de las cinco áreas, podés cumplir cierta condición que te permite jugar una carta de bonificación de las que están al lado del tablero, por ejemplo, en los talleres cuando colocás la tercera carta que rodea el símbolo de una carta de bonificación, o en los comercios cuando sumás puntos por un tipo de bien que le da a otro más puntos que a vos. Al jugar una carta de bonificación, ¡podés activar otra carta de bonificación... y después otra! Además, hay cinco formas distintas de sumar importantes puntos de bonificación por las áreas, por ejemplo, en las residencias necesitás colocar fichas en casas de cuatro valores diferentes, y en el área de la gente del pueblo tenés que colocar fichas en los tres tipos de una pirámide. Solo podés sumar la bonificación de cada área una vez y, lo que es importante, cada vez que se reclama una bonificación, el valor disponible para los siguientes jugadores se reduce. Cuando alguien coloca su ficha de diamante final o cuando no se puede repartir una nueva mano de cinco cartas a cada jugador, la partida termina y el jugador con la dinastía de vidrio más exitosa (más puntos) es declarado ganador.

Año
2021