El señor de los anillos: Duelo por la Tierra Media
Un rumor oscuro se alza desde Mordor. El Ojo se gira hacia la Tierra Media. La hora ha llegado. La Comunidad está reunida. Los Héroes se preparan para la batalla. ¿Jugarás como la Comunidad del Anillo para defender a los pueblos libres y destruir el Anillo Único? ¿O jugarás como Sauron y perseguirás a Frodo y Sam mientras desplegás tus hordas hacia las puertas de las ciudades enemigas? ¡El destino de la Tierra Media está en tus manos! Una partida se juega a lo largo de 3 capítulos sucesivos que se desarrollan de manera similar. En tu turno, fortalecé tus Habilidades, acumulá tu tesoro, extendé tu presencia a lo largo de la Tierra Media, sumá Razas a tu causa o avanza en la Misión del Anillo. Resumen del turno: En cada capítulo, los jugadores toman cartas de una pantalla de cartas boca abajo y boca arriba dispuestas al comienzo de una ronda. Un jugador puede tomar una carta solo si está disponible, es decir, si no está parcialmente cubierta por ninguna otra carta. Los jugadores pueden jugar la carta, pagando su costo y colocándola en su área de juego, obteniendo su beneficio, o descartar la carta y tomar de la reserva tantas monedas como el capítulo actual. Los jugadores también pueden tomar una loseta de Monumento de una de las losetas boca arriba, pagando su costo y colocándola en su área de juego. Podrán colocar inmediatamente un peón de Fortaleza en la región correspondiente del tablero central y beneficiarse de sus otros efectos. Condiciones de victoria: Ganá la partida inmediatamente al cumplir una de las 3 condiciones de victoria: Misión del Anillo. Para la Comunidad: Si Frodo y Sam llegan al Monte del Destino, destruyen el Anillo Único y ganás la partida inmediatamente. Para Sauron: Si los Nazgûl atrapan a Frodo y Sam, se apoderan del Anillo Único y ganás la partida inmediatamente. Apoyo de las Razas: Si algún jugador reúne 6 símbolos de Raza diferentes en sus cartas Verdes, consigue el apoyo de las Razas de la Tierra Media y gana la partida inmediatamente. Conquista de la Tierra Media: Si un jugador está presente en las 7 regiones (con una Fortaleza y/o al menos 1 Unidad), domina la Tierra Media y gana la partida inmediatamente. Si ninguna de estas tres condiciones de victoria se cumple al final del capítulo 3, el jugador que esté presente en la mayor cantidad de regiones de la Tierra Media (con una Fortaleza y/o al menos 1 Unidad) gana la partida. En caso de empate, compartan la victoria.
- Año
- 2024
- Diseñadores
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