Harmonies

Harmonies

En Harmonies, construís paisajes colocando fichas de colores y creás hábitats para tus animales. Para conseguir la mayor cantidad de puntos y ganar el juego, integrá hábitats en tus paisajes con inteligencia y lográ que se instalen tantos animales como puedas. Empezando por el primer jugador y siguiendo en el sentido de las agujas del reloj, cada jugador elige un grupo de 3 fichas de terreno de la zona central para ponerlas en su tablero personal. Opcionalmente, puede elegir una carta de Animal entre las 5 visibles y/o colocar un cubo de Animal de su carta o cartas de Animal en cualquier patrón completado de su tablero que coincida con sus cartas de Animal personales. Hay un límite de 4 cartas por jugador. Después de su turno, se repone con un nuevo grupo de 3 fichas y una nueva carta de Animal si hace falta. La ubicación de las fichas de terreno depende de los objetivos de las cartas de Animal personales y de las reglas de puntuación para los distintos tipos de terreno (montaña, campo, bosque, etcétera). Por ejemplo, las losetas de montaña suman puntos según la altura que tengan (1 loseta da 1 punto, mientras que una pila de 3 da 7), pero la montaña da cero si no está al lado de al menos otra montaña. Si ya pusiste todos los cubos de una carta de Animal determinada, la carta se aparta y se puede robar una nueva. Las cartas suman puntos al final de la partida según el número más alto que no esté tapado por un cubo. La partida termina cuando no quedan fichas en la bolsa para reponer la zona central, o al menos un jugador tiene 2 o menos casilleros vacíos en su tablero personal. El juego sigue hasta que todos los jugadores hayan tenido la misma cantidad de turnos en esa ronda. El jugador que sume más puntos es el ganador. De manera opcional, podés usar las cartas de Nature's Spirit para tener una partida más rica. Durante la preparación, cada jugador elige 1 de 2 cartas de espíritu y pone un cubo de Espíritu sobre la carta. Siguen las mismas reglas de colocación que las cartas de Animal, pero suelen tener un efecto permanente una vez completadas. La carta de espíritu cuenta para el límite de mano de 4 cartas.