Fantasma Blitz: Que susto

Fantasma Blitz: Que susto

Geistesblitz: Spooky Doo es la última incorporación a la familia de juegos de ingenio de Zoch. Viene en una hermosa caja metálica e incluye dos objetos nuevos, el barril y el fez. Si bien las reglas básicas de Geistesblitz siguen aplicándose, el fez se puede colocar sobre cualquiera de los otros objetos. Es todo un desafío saber qué objeto está escondido debajo del fez en todo momento. Balduin, el fantasma de la casa, encontró una vieja cámara en el sótano del castillo. En seguida le sacó fotos a todo lo que le encanta hacer desaparecer cuando asusta, incluido él mismo, por supuesto. Por desgracia, la cámara hechizada saca muchas fotos con los colores incorrectos. A veces la botella verde es blanca, otras veces es azul. Al mirar las fotos, Balduin ya no se acuerda bien qué era lo próximo que quería hacer desaparecer. ¿Podés ayudarlo con sus sustos y decir rápido cuál es el objeto correcto, o incluso hacerlo desaparecer vos mismo? Si agarrás los objetos correctos con rapidez, tenés muchas chances de ganar... El juego vertiginoso de reconocimiento de formas y colores que sin duda pondrá a prueba los reflejos de chicos, familias y jugadores por igual. En Duuuszki: Edycja limitowana, cinco objetos están sobre la mesa esperando a ser atrapados. Cada carta del mazo muestra imágenes de dos objetos, con uno o ambos objetos coloreados de forma equivocada. Con todos los jugadores participando al mismo tiempo, alguien da vuelta una carta, y entonces los jugadores se abalanzan para agarrar el objeto correcto... pero ¿cuál es el objeto correcto? Si un objeto está coloreado correctamente —por ejemplo, una botella verde y un ratón rojo—, los jugadores tienen que agarrar ese objeto con el color correcto. Si ambos objetos están coloreados incorrectamente —por ejemplo, un fantasma verde y un ratón rojo—, tenés que buscar el objeto y el color que no aparecen entre los cuatro detalles mostrados. En este caso ves verde, rojo, fantasma y ratón, así que los jugadores tienen que agarrar el barril azul. El primer jugador en agarrar el objeto correcto se queda con la carta y después da vuelta la siguiente carta del mazo. Si un jugador agarra el objeto equivocado, tiene que descartar una carta que ya haya recolectado. Una vez que se termina el mazo de cartas, el juego termina y quien haya juntado más cartas gana! La nueva función principal ahora es el fez. El fez se usa para tapar uno de los otros elementos. Cuando los jugadores tienen la obligación de agarrar el fez, en su lugar dicen el nombre del objeto que está debajo. Cuando los jugadores tienen la obligación de agarrar el objeto que está debajo del fez, en su vez agarran el fez para mostrar el objeto que estaba tapado. Cada vez que se agarra el fez, el jugador que lo tiene puede tapar el mismo objeto o uno nuevo.

Año
2016