Panic lab
¡Las amebas se escabulleron y andan deslizándose para todos lados! ¡Atrapalas rápido! En Panic Lab, los jugadores que hacen de científicos están a las corridas tratando de averiguar qué ameba hay que atrapar y hacia dónde se fue arrastrando. Para armar el juego, barajá las 25 cartas y armá un círculo con ellas. Al arrancar cada ronda, un jugador tira cuatro dados especiales que indican el color, la forma y el patrón de la ameba que se está buscando, además del color del laboratorio del que salió y para qué lado iba viajando. Compitiendo todos al mismo tiempo, los jugadores tienen que encontrar el laboratorio y después moverse en la dirección correcta para ubicar a la ameba (que obvio, capaz que tiene rayas y no lunares). ¡Pero pará! Si te cruzás con un conducto de ventilación después de salir del labo, tenés que saltar al próximo conducto del círculo antes de seguir buscando (a las amebas les gusta viajar a oscuras siempre que se puede). Encima, si una ameba pasa por alguno de los tres aparatos de mutación que están en el círculo, tenés que cambiar los requisitos de la búsqueda: por ejemplo, buscar una ameba con tentáculos en vez de una con cola, o una naranja/roja en vez de una azul/violeta. ¡Zas! ¡El primer jugador que apoye la mano en la carta correcta se lleva una ficha, y el primero en juntar cinco fichas gana!
- Año
- 2012
- Diseñadores
- Ilustradores
- Mecánicas
- Temáticas