Scythe
Es una época de agitación en la Europa de los años 20. Las cenizas de la primera gran guerra todavía oscurecen la nieve. La ciudad-estado capitalista conocida simplemente como “The Factory”, que abasteció la guerra con mechs fuertemente blindados, cerró sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos. Scythe es un juego de desarrollo de motores ambientado en una historia alternativa de los años 20. Es un tiempo de agricultura y guerra, corazones rotos y engranajes oxidados, innovación y valor. En Scythe, cada jugador controla a una de las cinco facciones de Europa del Este, las cuales intentan hacer fortuna y reclamar su lugar en las tierras que rodean a la misteriosa Factory. Los jugadores conquistarán territorios, reclutarán nuevos soldados, cosecharán recursos, sumarán aldeanos, construirán estructuras y activarán mechs monstruosos. Cada jugador empieza la partida con diferentes recursos (poder, monedas, habilidad militar y popularidad), una ubicación inicial distinta y un objetivo oculto. Las posiciones de inicio están calibradas especialmente para contribuir a la singularidad de cada facción y a la naturaleza asimétrica del juego (cada facción siempre arranca en el mismo lugar). Scythe usa un mecanismo de selección de acciones ágil (sin rondas ni fases) para mantener la partida a un ritmo dinámico y reducir la espera entre turnos. Si bien hay bastante conflicto directo para los jugadores que lo busquen, no hay eliminación de jugadores. Scythe les da a los jugadores un control casi total sobre su destino. Aparte de la carta de objetivo oculto individual de cada jugador, los únicos elementos de suerte o variabilidad son las cartas de “encuentro” que los jugadores robarán al interactuar con los ciudadanos de tierras recién exploradas. Cada carta de encuentro le ofrece al jugador varias opciones, permitiéndole mitigar la suerte del robo mediante su elección. El combate también se rige por decisiones, no por la suerte ni el azar. Cada parte de Scythe tiene un costado de desarrollo de motores. Los jugadores pueden mejorar las acciones para volverse más eficientes, construir estructuras que mejoran su posición en el mapa, reclutar nuevos soldados para potenciar las habilidades del personaje, activar mechs para disuadir a los oponentes de invadir y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos. Estos aspectos de desarrollo de motores generan una sensación de impulso y progreso a lo largo de toda la partida. El orden en el que los jugadores mejoran sus motores aporta a la sensación única de cada juego, incluso si ya jugaste con una misma facción varias veces.
- Año
- 2016
- Diseñadores
- Ilustradores
- Mecánicas
- Temáticas