Sand

Sand

La gente se refiere a este inmenso lugar simplemente como el desierto, ya que nadie recuerda qué había acá antes. La época dorada de los seres humanos quedó muy atrás. Ahora solo hay arena, y la única esperanza está en la humedad. Los viajeros cruzan el desierto que se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Seaclaw. Antiguas ciudades medio en ruinas albergan a las últimas comunidades humanas que luchan por sobrevivir rebuscando el poco verde que sigue en pie. Estos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus orugas. Aunque su único objetivo es ganar toda la plata que puedan, al mismo tiempo y de manera más o menos deliberada, ayudan a devolverle la vida al desierto llevando pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades hasta los rincones más remotos de este océano de arena. Diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand es un juego con una mecánica principal de recoger y entregar que se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores en partidas de unas 120 minutos de duración. Los jugadores tienen que conseguir la mayor cantidad de oro posible después de seis rondas (cinco en una partida de cuatro jugadores) para ganar. En Sand, te ponés en la piel de estos intrépidos viajeros del desierto que recorren los caminos del tablero y visitan los diferentes pueblos. Recolectás mercancías para llevarlas a otros lugares y así ganar oro por el servicio de transporte. Cruzás las dunas a lomos de tus fieles orugas, las cuales, si las cuidás, crecerán y te ayudarán a completar tus tareas con mayor eficacia. Por el camino se te unirán compañeros útiles y se te encargarán misiones que, si las completás, te traerán buenos beneficios al final del viaje. Ayudá a que las plantas echen raíces de nuevo, y tal vez todavía quede algo de esperanza para este lugar desolado...