Zapotec

Zapotec

Los zapotecas fueron una civilización precolombina que floreció en el Valle de Oaxaca, en Mesoamérica. La evidencia arqueológica revela que su cultura se remonta a por lo menos 2.500 años. Los restos de la antigua ciudad de Monte Albán en forma de edificios, canchas de juego de pelota, magníficas tumbas y joyería de oro finamente trabajada dan testimonio de esta alguna vez gran civilización. Monte Albán fue una de las principales ciudades de Mesoamérica y el centro del estado zapoteca que dominó gran parte del territorio que hoy pertenece al estado mexicano de Oaxaca. En una partida de Zapotec, construís templos, campos de maíz y aldeas en los tres valles que rodean la capital para generar los recursos necesarios para construir pirámides, hacer sacrificios a los dioses y realizar rituales. Cada ronda, los jugadores eligen simultáneamente una carta de su mano para determinar el orden de su turno y los recursos que recolectan. Luego, los jugadores realizan turnos individuales y gastan recursos para construir nuevas casas, obtener acceso a habilidades especiales, hacer sacrificios a los dioses y levantar pirámides. La carta de acción jugada determina tres aspectos importantes del turno de cada jugador: El recurso impreso en la parte superior de la carta determina la fila o columna a activar en la cuadrícula de recursos para recolectar ingresos. El ícono en el medio de la carta coincide con una de las nueve propiedades de los espacios de construcción en el mapa (uno de tres tipos de edificios, una de tres regiones o uno de tres tipos de terreno). En su turno, los jugadores solo pueden construir en espacios que coincidan con ese ícono. El número en la parte inferior de la carta dicta el orden de turno para la ronda en que se juega. Al final de la ronda, los jugadores seleccionan cartas nuevas de la oferta central, y la última carta no elegida se convierte en la carta de bonificación de puntuación para la siguiente ronda. Después de cinco rondas, los jugadores suman puntos por las pirámides, por su posición en el contador de sacrificio y por sus cartas de ritual. El jugador con más puntos de victoria gana.